Conforming to the cross-platform UX
The implementation now terminates when the unix socket is deleted. Currently we are unable to use fsnotify (on linux), since it does not notify on the deletion of open files. The implementation can now daemonize (on linux) or be kept in the foreground by providing the necessary flag.
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commit
b21c82e32d
34
src/daemon_linux.go
Normal file
34
src/daemon_linux.go
Normal file
@ -0,0 +1,34 @@
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package main
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import (
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"os"
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)
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/* Daemonizes the process on linux
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*
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* This is done by spawning and releasing a copy with the --foreground flag
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*/
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func Daemonize() error {
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argv := []string{os.Args[0], "--foreground"}
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argv = append(argv, os.Args[1:]...)
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attr := &os.ProcAttr{
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Dir: ".",
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Env: os.Environ(),
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Files: []*os.File{
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os.Stdin,
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nil,
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nil,
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},
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}
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process, err := os.StartProcess(
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argv[0],
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argv,
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attr,
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)
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if err != nil {
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return err
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||||
}
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||||
process.Release()
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return nil
|
||||
}
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73
src/main.go
73
src/main.go
@ -1,23 +1,45 @@
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||||
package main
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import (
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"fmt"
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||||
"log"
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||||
"net"
|
||||
"os"
|
||||
"runtime"
|
||||
)
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/* TODO: Fix logging
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* TODO: Fix daemon
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*/
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func main() {
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if len(os.Args) != 2 {
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// parse arguments
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var foreground bool
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var interfaceName string
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if len(os.Args) < 2 || len(os.Args) > 3 {
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return
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}
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switch os.Args[1] {
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case "-f", "--foreground":
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foreground = true
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if len(os.Args) != 3 {
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return
|
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}
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interfaceName = os.Args[2]
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default:
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foreground = false
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||||
if len(os.Args) != 2 {
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return
|
||||
}
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interfaceName = os.Args[1]
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||||
}
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// daemonize the process
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if !foreground {
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err := Daemonize()
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if err != nil {
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log.Println("Failed to daemonize:", err)
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}
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return
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}
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deviceName := os.Args[1]
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// increase number of go workers (for Go <1.5)
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@ -25,32 +47,33 @@ func main() {
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// open TUN device
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tun, err := CreateTUN(deviceName)
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tun, err := CreateTUN(interfaceName)
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log.Println(tun, err)
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if err != nil {
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return
|
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}
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// create wireguard device
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||||
device := NewDevice(tun, LogLevelDebug)
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||||
device.log.Info.Println("Starting device")
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logInfo := device.log.Info
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||||
logError := device.log.Error
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logInfo.Println("Starting device")
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// start configuration lister
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go func() {
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socketPath := fmt.Sprintf("/var/run/wireguard/%s.sock", deviceName)
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||||
l, err := net.Listen("unix", socketPath)
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||||
uapi, err := NewUAPIListener(interfaceName)
|
||||
if err != nil {
|
||||
logError.Fatal("UAPI listen error:", err)
|
||||
}
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||||
defer uapi.Close()
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||||
|
||||
for {
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||||
conn, err := uapi.Accept()
|
||||
if err != nil {
|
||||
log.Fatal("listen error:", err)
|
||||
logError.Fatal("accept error:", err)
|
||||
}
|
||||
|
||||
for {
|
||||
conn, err := l.Accept()
|
||||
if err != nil {
|
||||
log.Fatal("accept error:", err)
|
||||
}
|
||||
go ipcHandle(device, conn)
|
||||
}
|
||||
}()
|
||||
|
||||
device.Wait()
|
||||
go ipcHandle(device, conn)
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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83
src/uapi_linux.go
Normal file
83
src/uapi_linux.go
Normal file
@ -0,0 +1,83 @@
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||||
package main
|
||||
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||||
import (
|
||||
"fmt"
|
||||
"net"
|
||||
"os"
|
||||
"time"
|
||||
)
|
||||
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||||
/* TODO:
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||||
* This code can be improved by using fsnotify once:
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||||
* https://github.com/fsnotify/fsnotify/pull/205
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||||
* Is merged
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*/
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||||
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type UAPIListener struct {
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listener net.Listener // unix socket listener
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connNew chan net.Conn
|
||||
connErr chan error
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||||
}
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||||
func (l *UAPIListener) Accept() (net.Conn, error) {
|
||||
for {
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||||
select {
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||||
case conn := <-l.connNew:
|
||||
return conn, nil
|
||||
|
||||
case err := <-l.connErr:
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
func (l *UAPIListener) Close() error {
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||||
return l.listener.Close()
|
||||
}
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func (l *UAPIListener) Addr() net.Addr {
|
||||
return nil
|
||||
}
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||||
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||||
func NewUAPIListener(name string) (net.Listener, error) {
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// open UNIX socket
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||||
socketPath := fmt.Sprintf("/var/run/wireguard/%s.sock", name)
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||||
listener, err := net.Listen("unix", socketPath)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
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||||
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||||
uapi := &UAPIListener{
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||||
listener: listener,
|
||||
connNew: make(chan net.Conn, 1),
|
||||
connErr: make(chan error, 1),
|
||||
}
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// watch for deletion of socket
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go func(l *UAPIListener) {
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||||
for ; ; time.Sleep(time.Second) {
|
||||
if _, err := os.Stat(socketPath); os.IsNotExist(err) {
|
||||
l.connErr <- err
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}(uapi)
|
||||
|
||||
// watch for new connections
|
||||
|
||||
go func(l *UAPIListener) {
|
||||
for {
|
||||
conn, err := l.listener.Accept()
|
||||
if err != nil {
|
||||
l.connErr <- err
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
l.connNew <- conn
|
||||
}
|
||||
}(uapi)
|
||||
|
||||
return uapi, nil
|
||||
}
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