Error in tracking Overwatch while in openFileDialog #25
@ -27,26 +27,37 @@ namespace OWTrack
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private void checkStatus()
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private void checkStatus()
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{
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{
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Time.Text = DateTime.Now.ToString("h:mm tt");
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try
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try
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{
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{
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Time.Text = DateTime.Now.ToString("h:mm tt");
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status.Text = NOT_RUNNING;
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status.ForeColor = Color.Red;
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if (tr.owRunning())
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if (tr.owRunning())
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{
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{
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status.Text = IS_RUNNING;
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status.Text = IS_RUNNING;
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status.ForeColor = Color.FromArgb(0, 192, 0);
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status.ForeColor = Color.FromArgb(0, 192, 0);
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}
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}
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else
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{
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status.Text = NOT_RUNNING;
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status.ForeColor = Color.Black;
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}
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}
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}
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catch (Exception e)
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catch (Exception e)
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{
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{
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MessageBox.Show(e.Message);
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status.Text = e.Message;
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status.ForeColor = Color.Red;
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}
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}
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}
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}
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private void loadSave()
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private void loadSave()
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{
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{
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Directory.CreateDirectory("saves");
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try
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{
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Directory.CreateDirectory("saves");
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}
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catch (Exception e)
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{
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MessageBox.Show("Can not create save directory.\n" + e.Message);
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}
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if (saveManeger.saveExist())
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if (saveManeger.saveExist())
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{
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{
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try
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try
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@ -92,7 +103,7 @@ namespace OWTrack
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if (result == DialogResult.OK)
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if (result == DialogResult.OK)
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{
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{
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//tr.gamePath = openFileDialog1.FileName;
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//tr.gamePath = openFileDialog1.FileName;
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MessageBox.Show("Saved Overwatch.exe location.\nPress Clear to rest\n" + openFileDialog1.FileName );
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MessageBox.Show("Saved Overwatch.exe location.\nPress Clear to rest");
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return openFileDialog1.FileName;
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return openFileDialog1.FileName;
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}
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}
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else
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else
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@ -33,7 +33,7 @@ namespace OWTrack
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}
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}
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catch (Exception)
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catch (Exception)
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{
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{
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Exception ex = new Exception("Error in tracking Overwatch.exe");
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Exception ex = new Exception("Error");
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throw ex;
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throw ex;
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}
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}
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}
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}
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