1.4.0a2 Merge #23
@ -47,41 +47,17 @@ namespace OWTrack
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||||
private void loadSave()
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{
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||||
Directory.CreateDirectory("saves");
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||||
if (saveExist())
|
||||
{
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tr.wins = savedTracker().wins;
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||||
tr.losses = savedTracker().losses;
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tr.newSR = savedTracker().newSR;
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||||
tr.startSR = savedTracker().startSR;
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tr.gamePath = savedTracker().gamePath;
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||||
update();
|
||||
}
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||||
}
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private bool saveExist()
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if (saveManeger.saveExist())
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{
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try
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||||
{
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if (File.Exists(savesPath))
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||||
{
|
||||
using (StreamReader st = new StreamReader(savesPath))
|
||||
{
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||||
string line = st.ReadLine();
|
||||
if (line.Contains("Overwatch.exe"))
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{
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tr = saveManeger.GetSavedTracker();
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st.Close();
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return true;
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||||
}
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||||
else
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||||
{
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||||
if (!tr.LoacteOW())
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||||
{
|
||||
st.Close();
|
||||
tr.gamePath = getGamePath();
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
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||||
{
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||||
@ -89,13 +65,20 @@ namespace OWTrack
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||||
{
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||||
tr.gamePath = getGamePath();
|
||||
}
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||||
return false;
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||||
st.Close();
|
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}
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||||
|
||||
}
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||||
}
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||||
catch (Exception e)
|
||||
{
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||||
MessageBox.Show(e.Message);
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||||
return false;
|
||||
}
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||||
update();
|
||||
}
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||||
else if (!tr.LoacteOW())
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||||
{
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||||
tr.gamePath = getGamePath();
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
@ -104,23 +87,19 @@ namespace OWTrack
|
||||
openFileDialog1.Title = "Select Overwatch.exe";
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||||
openFileDialog1.DefaultExt = "exe";
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||||
openFileDialog1.Filter = "exe Files (*.exe)|*.exe|All files (*.*)|*.*";
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||||
//openFileDialog1.CheckFileExists = true;
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||||
//openFileDialog1.CheckPathExists = true;
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||||
DialogResult result = openFileDialog1.ShowDialog();
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||||
|
||||
if (result == DialogResult.OK)
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||||
{
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//tr.gamePath = openFileDialog1.FileName;
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||||
MessageBox.Show("Saved Overwatch.exe location.\nPress Clear to rest\n" + openFileDialog1.FileName );
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||||
return openFileDialog1.FileName;
|
||||
}
|
||||
else
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||||
{
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||||
update();
|
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return null;
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||||
//Close();
|
||||
}
|
||||
//Show();
|
||||
//update();
|
||||
}
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||||
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||||
private Tracker savedTracker()
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@ -18,7 +18,7 @@ namespace OWTrack
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||||
Application.Run(new MainForm());
|
||||
}
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||||
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||||
public static string Version { get; } = "1.4.0a1";
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||||
public static string Version { get; } = "1.4.0a2";
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||||
//public static string Version = Application.ProductVersion;
|
||||
//public static Version version = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version;
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||||
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||||
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@ -13,7 +13,7 @@ namespace OWTrack
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||||
public string gamePath;
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||||
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||||
public void Track() { }
|
||||
public void reset() { wins = 0; losses = 0; startSR = 0; newSR = 0; }
|
||||
public void reset() { wins = 0; losses = 0; startSR = 0; newSR = 0; gamePath = null; }
|
||||
public void addWin() { wins++; }
|
||||
public void addLoss() { losses++; }
|
||||
public void reduceWin() { wins--; }
|
||||
|
@ -10,11 +10,13 @@ namespace OWTrack
|
||||
{
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||||
class saveManeger
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||||
{
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||||
private static string savesPath = Directory.GetCurrentDirectory() + "/saves/data.json";
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||||
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||||
public static Tracker GetSavedTracker()
|
||||
{
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||||
try
|
||||
{
|
||||
return JsonConvert.DeserializeObject<Tracker>(File.ReadAllText(Directory.GetCurrentDirectory() + "/data.json"));
|
||||
return JsonConvert.DeserializeObject<Tracker>(File.ReadAllText(savesPath));
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
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||||
@ -48,45 +50,23 @@ namespace OWTrack
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
//private bool saveExist()
|
||||
//{
|
||||
// try
|
||||
// {
|
||||
// if (File.Exists(Directory.GetCurrentDirectory() + "/data.json"))
|
||||
// {
|
||||
// using (StreamReader st = new StreamReader(Directory.GetCurrentDirectory() + "/data.json"))
|
||||
// {
|
||||
// string line = st.ReadLine();
|
||||
// if (line.Contains("Overwatch.exe"))
|
||||
// {
|
||||
// st.Close();
|
||||
// return true;
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// if (!tr.LoacteOW())
|
||||
// {
|
||||
// st.Close();
|
||||
// getGamePath();
|
||||
// }
|
||||
// return true;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// if (!tr.LoacteOW())
|
||||
// {
|
||||
// getGamePath();
|
||||
// }
|
||||
// return false;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// catch (Exception e)
|
||||
// {
|
||||
// MessageBox.Show(e.Message);
|
||||
// return false;
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
public static bool saveExist()
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
if (File.Exists(savesPath))
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
throw e;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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