1.4.0a2 Merge #23
@ -17,7 +17,7 @@ namespace OWTrack
|
|||||||
|
|
||||||
public MainForm()
|
public MainForm()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
InitializeComponent();
|
InitializeComponent();
|
||||||
loadSave();
|
loadSave();
|
||||||
checkStatus();
|
checkStatus();
|
||||||
update();
|
update();
|
||||||
@ -47,80 +47,59 @@ namespace OWTrack
|
|||||||
private void loadSave()
|
private void loadSave()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Directory.CreateDirectory("saves");
|
Directory.CreateDirectory("saves");
|
||||||
if (saveExist())
|
if (saveManeger.saveExist())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
tr.wins = savedTracker().wins;
|
try
|
||||||
tr.losses = savedTracker().losses;
|
{
|
||||||
tr.newSR = savedTracker().newSR;
|
|
||||||
tr.startSR = savedTracker().startSR;
|
|
||||||
tr.gamePath = savedTracker().gamePath;
|
|
||||||
update();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private bool saveExist()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (File.Exists(savesPath))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
using (StreamReader st = new StreamReader(savesPath))
|
using (StreamReader st = new StreamReader(savesPath))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
string line = st.ReadLine();
|
string line = st.ReadLine();
|
||||||
if (line.Contains("Overwatch.exe"))
|
if (line.Contains("Overwatch.exe"))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
st.Close();
|
tr = saveManeger.GetSavedTracker();
|
||||||
return true;
|
st.Close();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!tr.LoacteOW())
|
if (!tr.LoacteOW())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
st.Close();
|
|
||||||
tr.gamePath = getGamePath();
|
tr.gamePath = getGamePath();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return true;
|
st.Close();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!tr.LoacteOW())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
tr.gamePath = getGamePath();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch (Exception e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
MessageBox.Show(e.Message);
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MessageBox.Show(e.Message);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
update();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!tr.LoacteOW())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
tr.gamePath = getGamePath();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private string getGamePath()
|
private string getGamePath()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
openFileDialog1.Title = "Select Overwatch.exe";
|
openFileDialog1.Title = "Select Overwatch.exe";
|
||||||
openFileDialog1.DefaultExt = "exe";
|
openFileDialog1.DefaultExt = "exe";
|
||||||
openFileDialog1.Filter = "exe Files (*.exe)|*.exe|All files (*.*)|*.*";
|
openFileDialog1.Filter = "exe Files (*.exe)|*.exe|All files (*.*)|*.*";
|
||||||
//openFileDialog1.CheckFileExists = true;
|
|
||||||
//openFileDialog1.CheckPathExists = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
DialogResult result = openFileDialog1.ShowDialog();
|
DialogResult result = openFileDialog1.ShowDialog();
|
||||||
|
|
||||||
if (result == DialogResult.OK)
|
if (result == DialogResult.OK)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//tr.gamePath = openFileDialog1.FileName;
|
//tr.gamePath = openFileDialog1.FileName;
|
||||||
|
MessageBox.Show("Saved Overwatch.exe location.\nPress Clear to rest\n" + openFileDialog1.FileName );
|
||||||
return openFileDialog1.FileName;
|
return openFileDialog1.FileName;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
update();
|
||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
//Close();
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
//Show();
|
|
||||||
//update();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private Tracker savedTracker()
|
private Tracker savedTracker()
|
||||||
|
@ -18,7 +18,7 @@ namespace OWTrack
|
|||||||
Application.Run(new MainForm());
|
Application.Run(new MainForm());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static string Version { get; } = "1.4.0a1";
|
public static string Version { get; } = "1.4.0a2";
|
||||||
//public static string Version = Application.ProductVersion;
|
//public static string Version = Application.ProductVersion;
|
||||||
//public static Version version = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version;
|
//public static Version version = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -13,7 +13,7 @@ namespace OWTrack
|
|||||||
public string gamePath;
|
public string gamePath;
|
||||||
|
|
||||||
public void Track() { }
|
public void Track() { }
|
||||||
public void reset() { wins = 0; losses = 0; startSR = 0; newSR = 0; }
|
public void reset() { wins = 0; losses = 0; startSR = 0; newSR = 0; gamePath = null; }
|
||||||
public void addWin() { wins++; }
|
public void addWin() { wins++; }
|
||||||
public void addLoss() { losses++; }
|
public void addLoss() { losses++; }
|
||||||
public void reduceWin() { wins--; }
|
public void reduceWin() { wins--; }
|
||||||
|
@ -10,11 +10,13 @@ namespace OWTrack
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
class saveManeger
|
class saveManeger
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
private static string savesPath = Directory.GetCurrentDirectory() + "/saves/data.json";
|
||||||
|
|
||||||
public static Tracker GetSavedTracker()
|
public static Tracker GetSavedTracker()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
try
|
try
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return JsonConvert.DeserializeObject<Tracker>(File.ReadAllText(Directory.GetCurrentDirectory() + "/data.json"));
|
return JsonConvert.DeserializeObject<Tracker>(File.ReadAllText(savesPath));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
catch (Exception e)
|
catch (Exception e)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -48,45 +50,23 @@ namespace OWTrack
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//private bool saveExist()
|
public static bool saveExist()
|
||||||
//{
|
{
|
||||||
// try
|
try
|
||||||
// {
|
{
|
||||||
// if (File.Exists(Directory.GetCurrentDirectory() + "/data.json"))
|
if (File.Exists(savesPath))
|
||||||
// {
|
{
|
||||||
// using (StreamReader st = new StreamReader(Directory.GetCurrentDirectory() + "/data.json"))
|
return true;
|
||||||
// {
|
}
|
||||||
// string line = st.ReadLine();
|
else
|
||||||
// if (line.Contains("Overwatch.exe"))
|
{
|
||||||
// {
|
return false;
|
||||||
// st.Close();
|
}
|
||||||
// return true;
|
}
|
||||||
// }
|
catch (Exception e)
|
||||||
// else
|
{
|
||||||
// {
|
throw e;
|
||||||
// if (!tr.LoacteOW())
|
}
|
||||||
// {
|
}
|
||||||
// st.Close();
|
|
||||||
// getGamePath();
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// return true;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// if (!tr.LoacteOW())
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// getGamePath();
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// return false;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// catch (Exception e)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// MessageBox.Show(e.Message);
|
|
||||||
// return false;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user