1.3 Merge #17
@ -50,6 +50,7 @@ namespace OWTrack
|
||||
tr.losses = savedTracker().losses;
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||||
tr.newSR = savedTracker().newSR;
|
||||
tr.startSR = savedTracker().startSR;
|
||||
tr.gamePath = savedTracker().gamePath;
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||||
update();
|
||||
}
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||||
else MessageBox.Show("no save");
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||||
@ -59,9 +60,27 @@ namespace OWTrack
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||||
{
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||||
try
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||||
{
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||||
if (File.Exists(Directory.GetCurrentDirectory() + "/data.json")) { return true; }
|
||||
if (File.Exists(Directory.GetCurrentDirectory() + "/data.json"))
|
||||
{
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||||
using (StreamReader st = new StreamReader(Directory.GetCurrentDirectory() + "/data.json"))
|
||||
{
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||||
string line = st.ReadLine();
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||||
if (line.Contains("Overwatch.exe"))
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||||
{
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||||
st.Close();
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||||
return true;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
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getGamePath();
|
||||
st.Close();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
MessageBox.Show("NO data.json");
|
||||
getGamePath();
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
@ -84,6 +103,7 @@ namespace OWTrack
|
||||
if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
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||||
{
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||||
tr.gamePath = openFileDialog1.FileName;
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||||
update();
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
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@ -2,15 +2,15 @@
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||||
using System.Diagnostics;
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||||
using System.Linq;
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||||
using System.IO;
|
||||
using System.Windows.Forms;
|
||||
using System.Collections.Generic;
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||||
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||||
namespace OWTrack
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||||
{
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||||
class Tracker
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||||
{
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||||
public int wins, losses, startSR, newSR = 0;
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||||
public string gamePath;
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||||
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||||
private string[] commonDir = ["C:\Program Files","D:\Program Files"];
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||||
public string gamePath;
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||||
|
||||
public void Track() { }
|
||||
public void reset() { wins = 0; losses = 0; startSR = 0; newSR = 0; }
|
||||
@ -23,7 +23,6 @@ namespace OWTrack
|
||||
public void setNewSR(int SR) { newSR = SR; }
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||||
public int srDiff() { return newSR - startSR; }
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||||
|
||||
|
||||
public bool owRunning()
|
||||
{
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||||
try
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||||
@ -39,31 +38,68 @@ namespace OWTrack
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
public void LoacteOW()
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Not Working!
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <returns></returns>
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||||
public bool LoacteOW()
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
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||||
string[] files = [];
|
||||
for (int i = 0; i < commonDir.count; i++)
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||||
List<string> paths = new List<string>();
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||||
string[] filesC = null;
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||||
string[] filesD = null;
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||||
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||||
if (ProgramFilesExist('c')) { filesC = Directory.GetFiles("C:\\Program Files", "Overwatch.exe", SearchOption.AllDirectories); }
|
||||
if (ProgramFilesExist('d')) { filesD = Directory.GetFiles("D:\\Program Files", "Overwatch.exe", SearchOption.AllDirectories); }
|
||||
|
||||
if (filesC != null)
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||||
{
|
||||
files.append(Directory.GetFiles(commonDir[i], "Overwatch*",SearchOption.AllDirectories));
|
||||
}
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||||
if (files.contians("Overwatch.exe"))
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||||
{
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||||
foreach (string "*Overwatch.exe" in files)
|
||||
for (int i = 0; i < filesC.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (filesC[i].Contains("Overwatch.exe"))
|
||||
{
|
||||
paths.Add(filesC[i]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (filesD != null)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < filesD.Length - 1; i++)
|
||||
{
|
||||
if (filesD[i].Contains("Overwatch.exe"))
|
||||
{
|
||||
paths.Add(filesD[i]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (paths.Count > 1)
|
||||
{
|
||||
//TODO: ask about correct path
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||||
return true;
|
||||
}
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||||
|
||||
else if (paths.Count == 1)
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||||
{
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||||
gamePath = paths[0];
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
|
||||
else return false;
|
||||
|
||||
}
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||||
catch (Exception e)
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||||
{
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||||
MesssageBox.show(e.message);
|
||||
}
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||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
MessageBox.Show(e.Message);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private bool ProgramFilesExist(char drive)
|
||||
{
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||||
return Directory.Exists(drive+":\\Program Files");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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