Merge branch 'exeSearch' of Hesham/OWtrack into Dev
This commit is contained in:
		
						commit
						cab6bfd573
					
				@ -50,19 +50,42 @@ namespace OWTrack
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		||||
                tr.losses = savedTracker().losses;
 | 
			
		||||
                tr.newSR = savedTracker().newSR;
 | 
			
		||||
                tr.startSR = savedTracker().startSR;
 | 
			
		||||
                tr.gamePath = savedTracker().gamePath;
 | 
			
		||||
                update();
 | 
			
		||||
            }            
 | 
			
		||||
            else MessageBox.Show("no save");
 | 
			
		||||
        }       
 | 
			
		||||
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		||||
        private bool saveExist()
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		||||
        {
 | 
			
		||||
            try
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                if (File.Exists(Directory.GetCurrentDirectory() + "/data.json")) { return true; }
 | 
			
		||||
                if (File.Exists(Directory.GetCurrentDirectory() + "/data.json"))
 | 
			
		||||
                {
 | 
			
		||||
                    using (StreamReader st = new StreamReader(Directory.GetCurrentDirectory() + "/data.json"))
 | 
			
		||||
                    {
 | 
			
		||||
                        string line = st.ReadLine();
 | 
			
		||||
                        if (line.Contains("Overwatch.exe"))
 | 
			
		||||
                        {
 | 
			
		||||
                            st.Close();
 | 
			
		||||
                            return true;
 | 
			
		||||
                        }
 | 
			
		||||
                        else
 | 
			
		||||
                        {
 | 
			
		||||
                            if (!tr.LoacteOW())
 | 
			
		||||
                            {
 | 
			
		||||
                                getGamePath();
 | 
			
		||||
                                st.Close();
 | 
			
		||||
                            }
 | 
			
		||||
                            return true;
 | 
			
		||||
                        }
 | 
			
		||||
                    }
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
                else
 | 
			
		||||
                {
 | 
			
		||||
                    getGamePath();
 | 
			
		||||
                    if (!tr.LoacteOW())
 | 
			
		||||
                    {
 | 
			
		||||
                        getGamePath(); 
 | 
			
		||||
                    }
 | 
			
		||||
                    return false;
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
@ -84,6 +107,7 @@ namespace OWTrack
 | 
			
		||||
            if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                tr.gamePath = openFileDialog1.FileName;
 | 
			
		||||
                update();
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@ -2,6 +2,8 @@
 | 
			
		||||
using System.Diagnostics;
 | 
			
		||||
using System.Linq;
 | 
			
		||||
using System.IO;
 | 
			
		||||
using System.Windows.Forms;
 | 
			
		||||
using System.Collections.Generic;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
namespace OWTrack
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
@ -21,7 +23,6 @@ namespace OWTrack
 | 
			
		||||
        public void setNewSR(int SR) { newSR = SR; }
 | 
			
		||||
        public int srDiff() { return newSR - startSR; }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        public bool owRunning()
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            try
 | 
			
		||||
@ -36,5 +37,69 @@ namespace OWTrack
 | 
			
		||||
                throw ex;
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        /// <summary>
 | 
			
		||||
        /// Not Working!
 | 
			
		||||
        /// </summary>
 | 
			
		||||
        /// <returns></returns>
 | 
			
		||||
        public bool LoacteOW() 
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            try 
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                List<string> paths = new List<string>();
 | 
			
		||||
                string[] filesC = null;
 | 
			
		||||
                string[] filesD = null;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                if (ProgramFilesExist('c')) { filesC = Directory.GetFiles("C:\\Program Files", "Overwatch.exe", SearchOption.AllDirectories); }
 | 
			
		||||
                if (ProgramFilesExist('d')) { filesD = Directory.GetFiles("D:\\Program Files", "Overwatch.exe", SearchOption.AllDirectories); }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                if (filesC != null)
 | 
			
		||||
                {
 | 
			
		||||
                    for (int i = 0; i < filesC.Length; i++)
 | 
			
		||||
                    {
 | 
			
		||||
                        if (filesC[i].Contains("Overwatch.exe"))
 | 
			
		||||
                        {
 | 
			
		||||
                            paths.Add(filesC[i]);
 | 
			
		||||
                        }
 | 
			
		||||
                    }
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                if (filesD != null)
 | 
			
		||||
                {
 | 
			
		||||
                    for (int i = 0; i < filesD.Length - 1; i++)
 | 
			
		||||
                    {
 | 
			
		||||
                        if (filesD[i].Contains("Overwatch.exe"))
 | 
			
		||||
                        {
 | 
			
		||||
                            paths.Add(filesD[i]);
 | 
			
		||||
                        }
 | 
			
		||||
                    } 
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                if (paths.Count > 1)
 | 
			
		||||
                {
 | 
			
		||||
                    //TODO: ask about correct path
 | 
			
		||||
                    return true;
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                else if (paths.Count == 1)
 | 
			
		||||
                {
 | 
			
		||||
                    gamePath = paths[0];
 | 
			
		||||
                    return true;
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                else return false;
 | 
			
		||||
                
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
            catch (Exception e)
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                 MessageBox.Show(e.Message);
 | 
			
		||||
                return false;
 | 
			
		||||
            }                        
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        
 | 
			
		||||
        private bool ProgramFilesExist(char drive)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
           return Directory.Exists(drive+":\\Program Files");
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
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